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張俊明現(xiàn)在無論是在等車還是排隊(duì),都會(huì)不時(shí)拿出他的智能手機(jī),只要兩三分鐘,他就可以打開免費(fèi)下載的游戲應(yīng)用,玩上一局。然后將他的分?jǐn)?shù)上傳到排行榜,和其他的玩家進(jìn)行排名。他并不特別在意游戲的結(jié)果,因?yàn)橐坏┯幸恍┝闵⒌臅r(shí)間,他就又會(huì)打開同一款賽車游戲,再玩一局。
張俊明小的時(shí)候就喜歡自己開發(fā)游戲軟件,當(dāng)時(shí)的理想是有一天能開發(fā)自己喜歡的游戲。
當(dāng)PC和網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)已經(jīng)被大公司壟斷,應(yīng)用程序商店卻為小型和中型開發(fā)商提供了一個(gè)平臺(tái),個(gè)體競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手開始涌入該領(lǐng)域。
張俊明的第一款游戲應(yīng)用“千菌一發(fā)”去年11月在蘋果應(yīng)用程序商店首發(fā),是一款6元游戲(按蘋果定價(jià)為0.99美元),總共被下載了200多次。“從下載賺到的錢剛剛夠支付蘋果會(huì)員費(fèi)用,”他說。
理論上來講,張俊明是可以從之后的每次下載中獲利,但是他卻認(rèn)為這是一款失敗的作品,因?yàn)槿鄙俦匾氖袌?chǎng)推廣,這款游戲并沒有被更多人所知道。
“大量的獨(dú)立開發(fā)者進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域,帶來更多的產(chǎn)品,但卻是大量失敗的產(chǎn)品,”張說。在中國大概有6,000多家獨(dú)立應(yīng)用開發(fā)公司,他們的規(guī)模很小,通常會(huì)有4到10個(gè)人的核心開發(fā)團(tuán)隊(duì),一款應(yīng)用的開發(fā)時(shí)間大概有3到6個(gè)月。
但最大的困難還在于中國消費(fèi)者的消費(fèi)習(xí)慣。中國的移動(dòng)游戲玩家很少原因付費(fèi)下載游戲應(yīng)用,而更愿意玩免費(fèi)的游戲。
當(dāng)獨(dú)立開發(fā)者逐漸成為市場(chǎng)的主力軍,很多網(wǎng)頁游戲開發(fā)者也進(jìn)入到這個(gè)領(lǐng)域。
鮑嵬偉的椰島獨(dú)立游戲開發(fā)工作室成立于2009年,剛好在蘋果開放應(yīng)用平臺(tái)一年后。在找到合伙人之前,鮑嵬偉是公司唯一的員工。他將自己的工作室以他妻子的網(wǎng)絡(luò)日志命名,就這樣開始了獨(dú)立開發(fā)游戲的工作。隨著合伙人的加入,現(xiàn)在鮑嵬偉的公司有4名開發(fā)員。
一開始,鮑嵬偉的目標(biāo)就很明確,所有椰島工作室的游戲產(chǎn)品都面向全球,特別是海外市場(chǎng)。而對(duì)于所有中國市場(chǎng)的游戲應(yīng)用程序,都是免費(fèi),其盈利模式在于將廣告置于游戲中。這樣,目前鮑嵬偉的公司收益中有一半來自廣告。
但一款游戲的壽命大概是6個(gè)月左右,如何吸引游戲玩家對(duì)一款游戲保持始終不變的熱情,是這些獨(dú)立開發(fā)者需要面對(duì)的又一個(gè)問題。
游戲公司不能僅靠廣告收益來存活,而須采取在游戲中收費(fèi)的方式。玩家可以免費(fèi)下載游戲,但在游戲進(jìn)行中,為了有更好的游戲變現(xiàn),必須為一些附加工具等付費(fèi),例如進(jìn)階功能、游戲點(diǎn)數(shù)、道具或關(guān)卡等。
也只有這種方式可以讓獨(dú)立開發(fā)者有真實(shí)的收益。而這也被很多打算進(jìn)入中國市場(chǎng)的外國游戲公司所采用。
“我們已經(jīng)看到了一些非常有趣的趨勢(shì),在移動(dòng)游戲方面。智能手機(jī)現(xiàn)在是被真正的主流消費(fèi)者所使用,”EA移動(dòng)中國總經(jīng)理李天健說。中國市場(chǎng)上超過80%的手機(jī)都是智能手機(jī)。
“我們也從中國本土的游戲開發(fā)者那里學(xué)到很多,”李天健說,“我們會(huì)將他們創(chuàng)新的方面與我們自己的優(yōu)勢(shì)相結(jié)合,會(huì)在市場(chǎng)中有非常好的表現(xiàn)?!?/p>
當(dāng)像EA和育碧這樣的國際大型游戲公司進(jìn)入到這個(gè)市場(chǎng)中,市場(chǎng)形勢(shì)對(duì)于中小開發(fā)者來說變得不那么樂觀。大型游戲公司有他們的追隨者對(duì)于品牌的忠誠度,而獨(dú)立開發(fā)者只能花更大的力氣,讓玩家更多注意到他們的產(chǎn)品。
一些刷榜公司會(huì)出價(jià)每天5000元讓這些獨(dú)立開發(fā)的游戲出現(xiàn)在“下載最多的游戲”排名前列,但小公司通常很少能負(fù)擔(dān)得起。
因此,在參與者眾多的中國移動(dòng)手機(jī)游戲市場(chǎng),盡管有著無限的商機(jī),鮑嵬偉仍然覺得前景并沒有那么樂觀。“中國的市場(chǎng)依然復(fù)雜,存在著機(jī)遇,可是更多的是風(fēng)險(xiǎn),”他說。(記者 張鈺晨)