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2005年度十大獨立游戲

[ 2006-05-12 09:37 ]

 

一家美國網(wǎng)站評出的2005年十大獨立游戲(Independent games/Indies),相信這其中總有一兩個是你喜歡的。

No 10  New Star Soccer 3 

New Star Soccer 3毫不起眼,它比不上這一年——甚至是近十年來的任何一款足球游戲漂亮。但是,如果你僅僅是看它一眼就認為它沒什么意思而走開的話你就錯了,完全錯了!

在這個足球游戲中你不是控制一支球隊,而是控制這支球隊中單獨的一個角色。當你控制了一個角色之后也并不意味著你就能在這個游戲中進行比賽了。單有技術是不夠的,你要會控制自己的時間,要平衡你和你的球隊、你的老板、你的家庭、媒體、你的朋友甚至還有你的女朋友(如果有的話)的關系。怎樣分配你的時間和金錢會影響這些關系,而這些關系都會對你的競技狀態(tài)有不同程度的影響。

這個游戲另一個了不起的方面就是訓練。不像其他游戲中技術是不斷增長的,在這里你必須要完成訓練任務才能獲得某一項技能,比如頭球和凌空抽射。

No 9  DROD: Journey to Rooted Hold,中文譯名:死亡密室2:根之要塞之旅,又譯為幽城之旅

很難將DROD歸類。感覺上像是個智力游戲,但是更類似于RPG,卻又不是真正的RPG,而是Rolepuzzling Hack & Slash,最終,我們把它看作是一個探索游戲。

No 8 Professor Fizzwizzle,中文譯名:天才教授 

天才教授是一個令人著迷的智力游戲,它的魅力使人回憶起過去平面游戲的美好時光。一個看似幼稚的兒童游戲,卻能吸引各個年齡階段的玩家。相當有趣耐玩,關卡眾多,道具豐富,能給初出茅廬的小玩家?guī)頋M足感,也有足夠的挑戰(zhàn)性迎接經(jīng)驗豐富的高手。

沒有時間限制,還可以自己編輯關卡,操作簡單,是一個真正適合各種年紀的人的游戲。

No 7 Darwinia

很明顯,Darwinia世界的靈感來自幾十年前的電子游戲。Darwinia人(Darwinians)的形象是一些風格與老游戲Atari2600一致的簡筆畫人物。你只有親自去看看這個游戲,才能意識到究竟什么是其他游戲中所謂的過時的設計。事實上,這個游戲中的每一個角色看起來都是來自于經(jīng)典游戲和電影,從“蜈蚣”變異病毒到“太空入侵者”太空武器轟炸機。再度流行的多角平面設計美化了整個的情節(jié),讓你覺得自己就是那個世界的一部分。

No 6  Democracy

如果你成為了你的國家的總統(tǒng)或首相你會做些什么?Democracy助你發(fā)現(xiàn)自己的能力,看你能否成功地當一個發(fā)達國家——如美國、加拿大、德國、法國等國家的領導。

Democracy是一個寓教于樂的游戲。你掌握著你的國家的經(jīng)濟、政治、內(nèi)務和安全防衛(wèi)大權,還經(jīng)常要處理各種危機和突發(fā)事件。最困難的是要維持財政稅收平衡和國家法制,以確保你的國家不會破產(chǎn)并且你能在下一屆選舉中獲勝。你所做的一切都會對其他人和事產(chǎn)生或積極或消極的影響。

No 5 Mexican Motor Mafia,中文譯名: 墨西哥飛車幫

墨西哥飛車幫帶你回到過去。帶你回到2-D汽車游戲Grand Theft Auto風靡的美麗日子,回到當Antonio Banderas是一個一心復仇的亡命之徒的日子,回到玩家們都樂于回到的快樂時光。

墨西哥風情的游戲背景畫面,風格獨特;背景音樂緊張刺激,多種游戲模式,可以購買道具,可以賽車,可以統(tǒng)領飛車幫,極具創(chuàng)意。

No 4  Tribal Trouble,中文譯名:部族爭斗,又譯為部落戰(zhàn)爭

Tribal Trouble顛覆傳統(tǒng)即時策略游戲(Real-Time-Strategy)的模式,只保留一些必要的基本元素,創(chuàng)造出一個簡單到每個人都會玩的游戲。它比一般的RTS游戲都要短,有著很快的節(jié)奏。玩家可以和電腦對戰(zhàn),也可以和其他玩家連線對戰(zhàn)。

No 3 Zombie Smashers X2,中文譯名: 巫毒拳X2

僵尸,吸血鬼,光頭仔(譯者注:暴虐、好斗的青年種族主義者),納粹極端種族主義分子,海盜,機器人,惡魔,特務,朋克……都在一個游戲里?Zombie Smashers X2將它們?nèi)诤显谝黄鹚徒o你精彩紛呈的快樂。

No 2  Weird Worlds: Return to Infinite Space,中文譯名:奇異世界:重返無盡的太空

Weird Worlds: Return to Infinite Space是令人驚嘆的Strange Adventure in Infinite Space的續(xù)篇。Strange Adventure in Infinite Space是在20分鐘內(nèi)完成一次歷險,而Weird Worlds擴展了銀河系,看起來能給你更多的歷險,不過也是在僅僅比20多幾分鐘的時間內(nèi)。

No 1  Oasis

Oasis是個真正的不怎么要動的游戲。在Civilization中需要玩40個小時甚至更多才能建立一個帝國,在這兒2-3分鐘就能完成?!——那它肯定就沒什么策略和娛樂性了——你極可能這樣想。但是,Oasis正好相反,不論是從策略角度還是娛樂角度,它都具備強大的吸引力,當之無愧的年度最佳。

其他獎項
Genres:
年度情節(jié)游戲獎:Zombie Smashers X2
年度休閑游戲獎:Professor Fizzwizzle
年度探險類游戲獎:Weird Worlds: Return to Infinite Space
年度仿真游戲獎:Democracy
年度體育游戲獎:New Star Soccer 3
年度策略游戲獎:Oasis

技術類:
設計獎:Mythic Blades
音效獎:Mexican Motor Mafia
創(chuàng)新獎:Facade
多人游戲獎:Trash

特殊獎項:
年度兒童游戲獎:Thomas and the Magical Words
First Person Space Shooter :Cellblock Squadrons
Déjà Vu:Feyna’s Quest
Best Homage:Alien Abduction年度PRG游戲獎:Cute Knight
玩家選擇獎:DROD: Journey to Rooted Hold

往屆年度大獎:
2004-Gish
2003-Starscape
2002-Mutant Storm

(編譯:聶羅三)